O que este teste verifica
Verifique se um stick analógico se move sem lhe tocar e compare a estabilidade do centro com um teste de drift guiado no browser.
O InputAnalyzer processa os eventos do teste localmente e não envia as entradas nem os valores do resultado.
Como fazer o teste
Pouse o comando numa superfície estável
Liberte completamente os dois sticks e não toque nem mova o comando durante a amostra do centro.
Registe a posição neutra
Inicie o teste e deixe os sticks intocados até terminar a contagem da amostragem.
Repita depois de mover os sticks
Rode cada stick uma vez, liberte-o naturalmente e recolha outra amostra para verificar se regressa de forma consistente.
Como interpretar o resultado
Sinais observados, não certezas artificiais.
Centro estável
É comum existirem pequenas variações perto de zero; um grupo apertado que regressa à mesma zona é geralmente um bom sinal.
Desvio persistente
Um movimento que se fixa repetidamente longe do centro e na mesma direção pode ser compatível com stick drift.
O que este teste não consegue provar
O que o browser não consegue ver
- Não existe um limite universal para drift: firmware, jogos e sistemas operativos podem aplicar deadzones diferentes.
- A amostragem do browser e o arredondamento dos eixos podem esconder alterações mínimas ou fazê-las parecer menos estáveis.
- Os resultados são estimativas do browser, não um diagnóstico físico do equipamento.
Próximos testes úteis
Perguntas frequentes
Respostas curtas antes de repetir o teste
Que movimento do stick é considerado normal?
É comum existir algum ruído no centro. A consistência é mais importante do que uma amostra isolada, por isso repita depois de mover e libertar o stick.
É possível corrigir stick drift com software?
Uma deadzone maior no jogo pode esconder drift ligeiro, mas não repara hardware gasto ou com sujidade.