O que este teste verifica
Teste um comando no browser e verifique botões, triggers, sticks analógicos, valores em tempo real e alterações de ligação sem instalar programas.
O InputAnalyzer processa os eventos do teste localmente e não envia as entradas nem os valores do resultado.
Como fazer o teste
Ligue e ative o comando
Ligue-o por cabo ou Bluetooth e prima um botão para permitir que o browser o detete.
Verifique todos os controlos
Prima cada botão e trigger uma vez e mova lentamente ambos os sticks por todo o seu alcance.
Consulte o histórico de eventos
Procure controlos que nunca respondem, ficam ativos depois de libertados ou geram ativações repetidas.
Como interpretar o resultado
Sinais observados, não certezas artificiais.
Resposta consistente
Os controlos ativam uma vez, regressam ao repouso e percorrem suavemente os valores comunicados pelo browser.
Possível problema
Uma resposta ausente, presa ou repetida deve ser confirmada depois de voltar a ligar o comando e noutro browser ou jogo.
O que este teste não consegue provar
O que o browser não consegue ver
- Os nomes dos botões e a ordem dos eixos podem variar em comandos que não usam o mapeamento padrão da Gamepad API.
- O teste lê eventos do browser; não consegue identificar o componente físico responsável por uma avaria.
- Os resultados são estimativas do browser, não um diagnóstico físico do equipamento.
Próximos testes úteis
Perguntas frequentes
Respostas curtas antes de repetir o teste
Porque não é detetado o meu comando?
Prima um botão depois de o ligar, mantenha este separador ativo e experimente uma ligação por cabo. O suporte varia entre browsers, sistemas e comandos.
O InputAnalyzer guarda os dados do meu comando?
Não. O teste processa localmente os eventos dos botões e eixos e não envia os valores brutos nem o resultado.