O que este teste verifica
Estime quanto precisa de mover um stick antes de o browser registar uma resposta estável e compare direções e sticks.
O InputAnalyzer processa os eventos do teste localmente e não envia as entradas nem os valores do resultado.
Como fazer o teste
Deixe o stick estabilizar
Liberte o stick selecionado e espere que o marcador central estabilize antes de testar cada direção.
Mova lentamente a partir do centro
Empurre o stick na direção pedida tão gradualmente quanto possível até ser detetado movimento.
Complete todas as direções
Teste cima, direita, baixo e esquerda para que a estimativa possa revelar diferenças direcionais.
Como interpretar o resultado
Sinais observados, não certezas artificiais.
Deadzone pequena e uniforme
O movimento começa perto do centro e a uma distância semelhante em cada direção.
Deadzone grande ou irregular
Uma resposta tardia ou uma diferença clara entre direções pode reduzir o controlo fino e justifica repetir o teste.
O que este teste não consegue provar
O que o browser não consegue ver
- A estimativa inclui qualquer filtragem já aplicada pelo comando, driver ou browser.
- A deadzone configurada pelo próprio jogo é separada e não pode ser lida nesta página.
- Os resultados são estimativas do browser, não um diagnóstico físico do equipamento.
Próximos testes úteis
Perguntas frequentes
Respostas curtas antes de repetir o teste
Uma deadzone mais baixa é sempre melhor?
Não necessariamente. Uma deadzone muito pequena melhora a resposta fina, mas pode expor ruído normal do centro ou drift.
Porque muda a estimativa entre tentativas?
A velocidade da mão, a direção de aproximação e pequenas alterações do centro afetam o primeiro movimento estável detetado. Faça várias tentativas lentas.